Scrutation
Divination [Scrutation]
Niveau : Mage 4
Composantes : V, G, M (un fragment d’œil de faucon, d’aigle ou de rukh ou à défaut une agate de 50 pièces d’or); F (un miroir d’argent poli réalisé avec le plus grand soin et valant au moins 1000 pièces d’or)
Incantation : 1 heure
Portée : Voir description
Zone d'effet : Un capteur magique
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : Oui
Description
Ce sort permet d’espionner un lieu ou une créature sans limite de distance.
Lieu :
Le lieu doit être familier* ou évidant (à vu, derrière une porte…).
Un lieu est considéré familier* :
- Un lieu a portée de vue est considéré familier. - - Une journée entière de séjour est nécessaire pour rendre un lieu familier.
Le mage peut avoir en mémoire autant de lieu familier qu’il a de bonus d’intelligence. Il peut remplacer un lieu qu’il a en mémoire par un autre après une journée de séjour dans le lieu.
Créature :
Si le sujet réussit un jet de volonté, la cible est consciente d’être observée. La difficulté dépend de la connaissance que le jeteur de sorts a du sujet et des liens qui les unissent. Si la cible se trouve dans un autre plan d’existence, le jet de Volonté s’accompagne d’un bonus de circonstance de +5. Le jeteur de sorts entend et voit sa cible et ses environs immédiats (3 m dans toutes les directions). Si le sujet se déplace, le capteur le suit jusqu’à 3 cases par round. Aucun effet magique ne peut être lancé à travers la surface d’observation. En cas Dissipation de la magie réussie, le jeteur de sorts ne peut pas tenter de nouvelle Scrutation sur le sujet avant 24 heures.
Connaissance | Dé de difficulté |
---|---|
Aucune | -10 |
Rapportée (le personnage a seulement entendu parler du sujet) | -5 |
Personnelle (le personnage a déjà rencontré le sujet) | 0 |
Grande (le personnage connaît bien le sujet) | +5 |