Peur
Révision datée du 9 avril 2013 à 13:42 par Olivier (discussion | contributions)
Nécromancie [Mental, Terreur]
Niveau : Barde 1, Mage 1, Prêtre 1, Mort 1
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)
Cible : Une créature vivante ayant 5 dés de vies ou moins
Durée : 1d4 rounds ou 1 round (voir description)
Jet de sauvegarde : Volonté, partiel
Résistance à la magie : Oui
Description
La créature affectée par ce sort est effrayée*.
Si elle réussit un jet de volonté, la cible est secouée* pendant 1 round.
Les créatures ayant au moins 6 dés de vie sont immunisées contre l’effet secoué qu’engendre le sort quelque soit leur jet de sauvegarde.
Peur contre et dissipe Regain d’assurance.