Convocation de monstres I
Invocation [Convocation]
Niveau : Barde 1, Mage 1
Composantes : V, G, F (une petite statuette de la créature)
Incantation : 1 action complexe (action simple+action de mouvement)
Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)
Zone d'effet : 1 créature convoquée
Durée : Voir description
Jet de sauvegarde : Aucun
RĂ©sistance Ă la magie : Non
Description
Le lanceur de sorts invoque une crĂ©ature ayant un CR infĂ©rieur ou Ă©gal Ă Âœ. Le mage modĂšle lâĂ©nergie de son environnement en lui faisant prendre transitoirement forme. La crĂ©ature ainsi façonnĂ©e est matĂ©riellement semblable en tout point avec la description correspondante (un Ă©lĂ©mentaire de feu crĂ©e ainsi sera donc considĂ©rĂ© comme un extĂ©rieur). Elle se manifeste Ă la fin de lâincantation sur la case dĂ©finie dans la portĂ©e du sort. Si lâespace dans laquelle doit arriver la crĂ©ature nâest pas assez grand pour la contenir, le sort ne fonctionne pas.
La créature convoquée :
- dispose des caractéristiques physiques déterminées à partir des composantes dont est faite la statuette utilisée
- est entiÚrement soumise à son créateur
- est de l'alignement précisé par le manuel des monstres
- parle une des langues que connait son créateur
- ne peut pas convoquer dâautres crĂ©atures
- ne peut pas utiliser les sorts préparés et les pouvoirs magiques du monstre originel
- ne peut posséder des niveaux de classe, bien qu'elle puisse posséder une équivalence en terme de puissance par le biais de ces dés de vie (ex : un nain céleste avec 4 dés de vie d'extérieur).
- La créature ne possÚde aucune compétence de type Connaissance
- exécute tous les ordres édictés verbalement par son créateur, s'il peut communiquer avec elle.
Le façonnage proprement dit repose sur deux principes à respecter :
âą Le focus. Le lanceur de sorts doit utiliser un focus pour donner forme Ă lâĂ©nergie qui lâentoure. Ce focus est une figurine Ă lâimage de la crĂ©ature. Elle est composĂ©e dâun morceau de la crĂ©ature dont elle est la reprĂ©sentation. Le focus peut ĂȘtre achetĂ© chez un vendeur de composantes de sorts, Ă©changer ou trouver. Le lanceur de sorts peut Ă©galement dĂ©cider de fabriquer la figurine et doit disposer pour cela dâun morceau de la crĂ©ature et utiliser un artisanat appropriĂ© aux matĂ©riaux utilisĂ©s.
âą Lâapplication de « Template » est autorisĂ©e tant que lâaugmentation de CR est positive et que les Ă©volutions suivent les rĂšgles de type « Rebuild ». Les capacitĂ©s surnaturelles et magiques octroyĂ©es par les « Template » ne sont pas applicables.
Lors de la mĂ©morisation du sort de convocation, le lanceur de sorts doit choisir avec quelles crĂ©atures (figurines) le sort est prĂ©parĂ©s. Chaque sort de convocation prĂ©parĂ© ne peut ĂȘtre liĂ© Ă plus de 3 figurines.
⹠⹠Les lanceurs de sorts spontanés comme le Barde et le Sorcier ne peuvent pas utiliser plus de 3 créatures (figurines) différentes par niveau de convocation de monstres.
Le choix des trois crĂ©atures connues peut ĂȘtre modifiĂ© lors de chaque passage de niveau.
Si le créateur ne peut plus communiquer avec la créature, celle-ci exécute le dernier ordre reçu jusqu'à la fin du sort.
Si le créateur est tué, la créature disparaßt.
Si le créateur tombe inconscient, la créature continue d'exécuter le dernier ordre reçu, jusqu'à la fin du sort.