Convocation de monstres I : Différence entre versions

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Le façonnage proprement dit repose sur deux principes à respecter :
 
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Le focus. Le lanceur de sorts doit utiliser un focus pour donner forme à l’énergie qui l’entoure. Ce focus est une figurine à l’image de la créature. Elle est composée d’un morceau de la créature dont elle est la représentation. Le focus peut être acheté chez un vendeur de composantes de sorts, échanger ou trouver. Le lanceur de sorts peut également décider de fabriquer la figurine et doit disposer pour cela d’un morceau de la créature et utiliser un artisanat approprié aux matériaux utilisés.
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* Le focus. Le lanceur de sorts doit utiliser un focus pour donner forme à l’énergie qui l’entoure. Ce focus est une figurine à l’image de la créature. Elle est composée d’un morceau de la créature dont elle est la représentation. Le focus peut être acheté chez un vendeur de composantes de sorts, échanger ou trouver. Le lanceur de sorts peut également décider de fabriquer la figurine et doit disposer pour cela d’un morceau de la créature et utiliser un artisanat approprié aux matériaux utilisés.
  
L’application de « Template » est autorisée tant que l’augmentation de CR est positive et que les évolutions suivent les règles de type « Rebuild ». Les capacités surnaturelles et magiques octroyées par les « Template » ne sont pas applicables.  
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* L’application de « Template » est autorisée tant que l’augmentation de CR est positive et que les évolutions suivent les règles de type « Rebuild ». Les capacités surnaturelles et magiques octroyées par les « Template » ne sont pas applicables.  
  
 
Lors de la mémorisation du sort de convocation, le lanceur de sorts doit choisir avec quelles créatures (figurines) le sort est préparés. Chaque sort de convocation préparé ne peut être lié à plus de 3 figurines. [[Category:Invocation]][[Category:Convocation]][[Category: Barde 1]][[Category:Mage 1]]
 
Lors de la mémorisation du sort de convocation, le lanceur de sorts doit choisir avec quelles créatures (figurines) le sort est préparés. Chaque sort de convocation préparé ne peut être lié à plus de 3 figurines. [[Category:Invocation]][[Category:Convocation]][[Category: Barde 1]][[Category:Mage 1]]
  
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Les lanceurs de sorts spontanés comme le Barde et le Sorcier ne peuvent pas utiliser plus de 3 créatures (figurines) différentes par niveau de convocation de monstres.
 
Les lanceurs de sorts spontanés comme le Barde et le Sorcier ne peuvent pas utiliser plus de 3 créatures (figurines) différentes par niveau de convocation de monstres.
  

Version du 16 novembre 2011 à 15:32

Invocation [Convocation]

Niveau : Barde 1, Mage 1

Composantes : V, G, F (une petite statuette de la créature)

Incantation : 1 action complexe (action simple+action de mouvement)

Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Zone d'effet : 1 créature convoquée

Durée : Voir description

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

Le lanceur de sorts invoque une créature ayant un CR inférieur ou égal à ½. Le mage modèle l’énergie de son environnement en lui faisant prendre transitoirement forme. La créature ainsi façonnée est matériellement semblable en tout point avec la description correspondante (un élémentaire de feu crée ainsi sera donc considéré comme un extérieur). Elle se manifeste à la fin de l’incantation sur la case définie dans la portée du sort. Si l’espace dans laquelle doit arriver la créature n’est pas assez grand pour la contenir, le sort ne fonctionne pas.

La créature convoquée :

  • dispose des caractéristiques physiques déterminées à partir des composantes dont est faite la statuette utilisée
  • est entièrement soumise à son créateur
  • est de l'alignement précisé par le manuel des monstres
  • parle une des langues que connait son créateur
  • ne peut pas convoquer d’autres créatures
  • ne peut pas utiliser les sorts préparés et les pouvoirs magiques du monstre originel
  • ne peut posséder des niveaux de classe, bien qu'elle puisse posséder une équivalence en terme de puissance par le biais de ces dés de vie (ex : un nain céleste avec 4 dés de vie d'extérieur).
  • La créature ne possède aucune compétence de type Connaissance
  • exécute tous les ordres édictés verbalement par son créateur, s'il peut communiquer avec elle.

Le façonnage proprement dit repose sur deux principes à respecter :

  • Le focus. Le lanceur de sorts doit utiliser un focus pour donner forme à l’énergie qui l’entoure. Ce focus est une figurine à l’image de la créature. Elle est composée d’un morceau de la créature dont elle est la représentation. Le focus peut être acheté chez un vendeur de composantes de sorts, échanger ou trouver. Le lanceur de sorts peut également décider de fabriquer la figurine et doit disposer pour cela d’un morceau de la créature et utiliser un artisanat approprié aux matériaux utilisés.
  • L’application de « Template » est autorisée tant que l’augmentation de CR est positive et que les évolutions suivent les règles de type « Rebuild ». Les capacités surnaturelles et magiques octroyées par les « Template » ne sont pas applicables.

Lors de la mémorisation du sort de convocation, le lanceur de sorts doit choisir avec quelles créatures (figurines) le sort est préparés. Chaque sort de convocation préparé ne peut être lié à plus de 3 figurines.

Les lanceurs de sorts spontanés comme le Barde et le Sorcier ne peuvent pas utiliser plus de 3 créatures (figurines) différentes par niveau de convocation de monstres.

Le choix des trois créatures connues peut être modifié lors de chaque passage de niveau.

Si le créateur ne peut plus communiquer avec la créature, celle-ci exécute le dernier ordre reçu jusqu'à la fin du sort.

Si le créateur est tué, la créature disparaît.

Si le créateur tombe inconscient, la créature continue d'exécuter le dernier ordre reçu, jusqu'à la fin du sort.