Mille aiguilles : Différence entre versions
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Invocation [Création, Mal] | Invocation [Création, Mal] | ||
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− | '''Composantes''' : | + | '''Composantes''' : V, G, M (une poignée d'aiguilles ayant toutes fait couler du sang) |
− | '''Incantation''' : | + | '''Incantation''' : 1 action simple |
− | '''Portée''' : | + | '''Portée''' : moyenne (30 m + 3 m/niveau) |
− | '''Cible''' : | + | '''Cible''' : 1 créature vivante |
− | '''Durée''' : | + | '''Durée''' : 1 minute/niveau |
− | '''Jet de sauvegarde''' : | + | '''Jet de sauvegarde''' : Vigueur, partiel |
− | '''Résistance à la magie''' : | + | '''Résistance à la magie''' : Oui |
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- Un incantateur a 20% de chance de rater son sort | - Un incantateur a 20% de chance de rater son sort | ||
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 13:06
Invocation [Création, Mal]
Niveau : Souffrance 6
Composantes : V, G, M (une poignée d'aiguilles ayant toutes fait couler du sang)
Incantation : 1 action simple
Portée : moyenne (30 m + 3 m/niveau)
Cible : 1 créature vivante
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel
Résistance à la magie : Oui
Description
Un millier d'aiguilles encercle le sujet et transperce sa chair, s'insinuant à travers son armure et tout type de protection.. Le sujet subit immédiatement 1d6 points de dégâts perforants par niveau (maximum 15) et un malus de circonstances de -4 aux jets d'attaque, de sauvegarde, de compétence. Un jet de vigueur réussi réduit les dégâts de moitié et annule le malus de circonstances.
Si le jet de vigueur est raté :
- La cible subit un malus de circonstances de -4 aux jets d'attaque, de sauvegarde, de compétence. - - Un incantateur a 20% de chance de rater son sort